Olá pessoal, esse é o primeiro post do que eu espero ser uma série na qual eu falo dos jogos em que tive o prazer de participar, de algum modo, na concepção e execução do mesmo.
O primeiro jogo da série será o Emaranhado. O Emaranhado é um jogo que faz parte da plataforma da Olimpíada de Jogos e Educação (OjE) da Joy Street. A OjE é composta atualmente por uma plataforma, que chamamos de jogo mestre, milhares de questões estilo ENEM, que chamamos de enigmas, e por algumas dezenas de jogos, que chamamos de mini-jogos. No site da Joy tem bastante informação, mas esse vídeo do youtube resume bem tudo: http://www.youtube.com/watch?v=HiChC8RczDk. Se você tem um perfil mais acadêmico e gosta de papers, pode ler um artigo muito legal sobre a OjE aqui.
Atualmente é possível jogar os jogos da OjE no site da Olimpiada do governo de pernambuco nesse link. Basta se cadastrar como visitante, o que é possível apenas respondendo um pequeno questionário, e depois acessar a Arena Master. Na Arena Master você tem acesso a vários jogos da OjE. Cada um com uma lista de desafios fáceis, médios e difíceis. Então, para jogar o Emaranhado (jogo que vamos conversar sobre nesse post) basta ir lá, se cadastrar e acessa-lo pela Arena Master (ele é o primeiro jogo da lista no botão mais a esquerda).
O post é longo, sugiro escutar uma música legal durante a leitura. Que tal um rock recifense: Diablo Motor.
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Saturday, January 7, 2012
Saturday, April 9, 2011
inicio
essa é mais uma tentativa de criar um blog no qual eu realmente post com frequencia e durante um período longo de tempo. como eu sempre começo e nunca termino resolvi colocar coisas que eu já escrevi por aqui.
como não conseguir criar um nome voltado para os assuntos que vão ser discutidos aqui (jogos, computação e coisas relacionadas), escolhi um nome que tinha a ver comigo. para quem não entende, existe uma sobremesa bem conhecida que é creme de papaya com licor de cassis. eu adoro, mas nunca coloca cassis, não acho legal. por isso, detalhe desnecessário o creme já é bom o suficiente. isso resume também um pouco de como eu penso as coisas... o cassis é aqueles 5% final de qualquer tarefa que vai demandar um esforço igual aos outros 95% e não vai melhorar em nada... :D (esse artigo do gamasutra resume bem isso, melhor do que eu)
a idéia é inserir pelo menos um posto por semana e também, não sei com que periodicidade ainda, links para o patinhocast. O patinhocast é um podcast que farei com dois amigos (Alonso e Motoca) que discutirá os mesmos temas desse blog.
o tema principal do blog é desenvolvimento de jogos. eu sou formado em computação e tenho mestrado na área de entretenimento de jogos e iniciei em 2011 o meu doutorado na mesma área. aos poucos vou postando coisas relativas a esse meu trabalho aqui (podendo ser tanto em inglês quando em português). então esperem tanto posts de computação aplicada a jogos como de game design puro.
como jogos é software e eu sou formado em computação muita coisa aqui também será de específico de computação não voltada para jogos.
como não conseguir criar um nome voltado para os assuntos que vão ser discutidos aqui (jogos, computação e coisas relacionadas), escolhi um nome que tinha a ver comigo. para quem não entende, existe uma sobremesa bem conhecida que é creme de papaya com licor de cassis. eu adoro, mas nunca coloca cassis, não acho legal. por isso, detalhe desnecessário o creme já é bom o suficiente. isso resume também um pouco de como eu penso as coisas... o cassis é aqueles 5% final de qualquer tarefa que vai demandar um esforço igual aos outros 95% e não vai melhorar em nada... :D (esse artigo do gamasutra resume bem isso, melhor do que eu)
a idéia é inserir pelo menos um posto por semana e também, não sei com que periodicidade ainda, links para o patinhocast. O patinhocast é um podcast que farei com dois amigos (Alonso e Motoca) que discutirá os mesmos temas desse blog.
o tema principal do blog é desenvolvimento de jogos. eu sou formado em computação e tenho mestrado na área de entretenimento de jogos e iniciei em 2011 o meu doutorado na mesma área. aos poucos vou postando coisas relativas a esse meu trabalho aqui (podendo ser tanto em inglês quando em português). então esperem tanto posts de computação aplicada a jogos como de game design puro.
como jogos é software e eu sou formado em computação muita coisa aqui também será de específico de computação não voltada para jogos.
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